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GAME ANALYSIS

J'ai écrit ce document dans le cadre d'un projet personnel de fin d'année où l'objectif était d'analyser les sign et les feedback du jeu de notre choix.
Pour cela, j'ai décidé de porter mon étude sur Bioshock Infinite car je trouve ce jeu riche en sign et feedback visuels et sonores, qu'ils soient extra ou intradiégétiques.
J'ai trouvé cet exercice extrêmement intéressant car j'ai pu voir de quelles manières le jeu communique avec le joueur afin de lui expliquer ce qui est en train de se passer et comment il attire son attention là où elle est nécessaire.

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Si vous souhaitez voir le reste du document, contactez-moi !
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