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GAME ANALYSIS 

Durant ma formation, j'ai rédigé un document d'analyse du Rational Game Design sur le jeu Alice Madness Returns.

L'objectif était d'analyser l'expérience de jeu que les développeurs ont voulu transmettre à travers le gameplay, la narration, l'esthétisme et la technologie du jeu, ainsi que la règle des 3C (à savoir Character, Controler, Camera).

De plus, j'y étudie également une boucle de gameplay en expliquant quels sont les objectifs que le joueur doit atteindre, les challenges qu'il devra accomplir et les récompenses qu'il pourra obtenir.

Si vous souhaitez voir le reste du document, contactez-moi !

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